|2008,08,17, Sunday 11:09 PM | comments (0) | trackback (0) |
|2008,08,14, Thursday 12:53 AM | comments (3) | trackback (0) |
|2008,07,30, Wednesday 02:56 AM | comments (0) | trackback (0) |
|2008,07,28, Monday 10:24 PM | comments (0) | trackback (0) |
ラグナロクオンラインものから5作目です。
「美咲の物語」では3作目、前作の「転職のエフィ」のすぐ後のお話です。
>>羅炎のゼノン<<
このあたりから、いや処作の「監獄の妖精」は実はまだまだ未完で、あとから書き始めた美咲のエピソードが次々に出来上がっていっていたわけですが、自分なりに魔法をはじめ、ゲームであるはずのラグナロクオンラインの世界観を筋の通ったものにしようという試みを始めています。
というのも、基本的にいつの間にか魔法やスキルを覚えて、それで魔物を倒して、「なぜか」アイテムを収集して、それが「どういうわけか」お金になって……、なんてゲームを進める上では避けて通れない設定は、現実的に(ファンタジーなんですけどね)あり得ないでしょう。
リアリティはもとから望むべくもないとして、少しは一般に受け入れられやすい展開(それは根拠のある流れ)にしていきたかったわけです。
でないと、ゲーム内容を知っている人にしか分からないってことになりますから。
努力目標でしかありませんけどね(苦笑)
≪ 続きを隠す
>>羅炎のゼノン<<
このあたりから、いや処作の「監獄の妖精」は実はまだまだ未完で、あとから書き始めた美咲のエピソードが次々に出来上がっていっていたわけですが、自分なりに魔法をはじめ、ゲームであるはずのラグナロクオンラインの世界観を筋の通ったものにしようという試みを始めています。
というのも、基本的にいつの間にか魔法やスキルを覚えて、それで魔物を倒して、「なぜか」アイテムを収集して、それが「どういうわけか」お金になって……、なんてゲームを進める上では避けて通れない設定は、現実的に(ファンタジーなんですけどね)あり得ないでしょう。
リアリティはもとから望むべくもないとして、少しは一般に受け入れられやすい展開(それは根拠のある流れ)にしていきたかったわけです。
でないと、ゲーム内容を知っている人にしか分からないってことになりますから。
努力目標でしかありませんけどね(苦笑)
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|2008,06,26, Thursday 12:18 AM | comments (0) | trackback (0) |
ラグナロクオンラインより4作目
「美咲の物語」は少し休憩して、私自身まったく思いもよらなかったキャラクターが今回の主役です。
>>投聖のグレゴリー<<
ささいな思いつきが、創作意欲を掻き立てるわけですね。(笑)
「美咲の物語」は少し休憩して、私自身まったく思いもよらなかったキャラクターが今回の主役です。
>>投聖のグレゴリー<<
ささいな思いつきが、創作意欲を掻き立てるわけですね。(笑)
|2008,06,25, Wednesday 05:50 AM | comments (0) | trackback (0) |