by : SAKI
[PIC]
あわぁ、よく見ると足の角度が変。ま、いいか。らくがきだし。
|2008,06,27, Friday 07:11 PM |
comments (0) |
trackback (x) |
by : SAKI
大したことではないです。
以前記事で、HP内でBGMのON/OFFスイッチをつける方法を紹介する、と書いたわけですが、その方法を掲載しましたのでお知らせいたします。
方法自体は簡単で、また汎用性がありますので、JavaScriptとインラインフレーム、およびphp(これはレンタルサーバによる)が使える環境であればすぐに使えると思います。
また、文字コードを選びません。(インラインフレーム内は別窓扱いですから)
>>
sxBGM紹介のページ<<
|2008,06,27, Friday 03:20 AM |
comments (1) |
trackback (0) |
by : SAKI
[PIC]
や、
今日は本当に時間がなかった
|2008,06,26, Thursday 03:19 PM |
comments (0) |
trackback (x) |
by : SAKI
ラグナロクオンラインものから5作目です。
「美咲の物語」では3作目、前作の「転職のエフィ」のすぐ後のお話です。
>>
羅炎のゼノン<<
このあたりから、いや処作の「監獄の妖精」は実はまだまだ未完で、あとから書き始めた美咲のエピソードが次々に出来上がっていっていたわけですが、自分なりに魔法をはじめ、ゲームであるはずのラグナロクオンラインの世界観を筋の通ったものにしようという試みを始めています。
というのも、基本的にいつの間にか魔法やスキルを覚えて、それで魔物を倒して、「なぜか」アイテムを収集して、それが「どういうわけか」お金になって……、なんてゲームを進める上では避けて通れない設定は、現実的に(ファンタジーなんですけどね)あり得ないでしょう。
リアリティはもとから望むべくもないとして、少しは一般に受け入れられやすい展開(それは根拠のある流れ)にしていきたかったわけです。
でないと、ゲーム内容を知っている人にしか分からないってことになりますから。
努力目標でしかありませんけどね(苦笑)
≪ 続きを隠す
|2008,06,26, Thursday 12:18 AM |
comments (0) |
trackback (0) |
by : SAKI
[PIC]
ちょっと時間切れ
|2008,06,25, Wednesday 02:20 PM |
comments (0) |
trackback (x) |
by : SAKI
ラグナロクオンラインより4作目
「美咲の物語」は少し休憩して、私自身まったく思いもよらなかったキャラクターが今回の主役です。
>>
投聖のグレゴリー<<
ささいな思いつきが、創作意欲を掻き立てるわけですね。(笑)
|2008,06,25, Wednesday 05:50 AM |
comments (0) |
trackback (0) |
by : SAKI
[PIC]
しばらく前からの、昼休みの楽しみのひとつ。
まったく、何してんだか…
|2008,06,24, Tuesday 12:44 PM |
comments (0) |
trackback (x) |